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Valores de Criaturas de Sonaria: cómo funcionan

No hay tabla oficial de valores en Criaturas de Sonaria: demanda, rareza y actualizaciones mueven los valores, recogidos por game.guide y valuevaultx.

Respuesta directa

Criaturas de Sonaria no tiene una tabla de valores oficial. Los valores los impulsan los jugadores — se mueven con la demanda, la rareza, los cambios de actualización y la disponibilidad de eventos — y los recopilan sitios comunitarios como game.guide, valuevaultx y traderie. Como ejemplo fechado, el snapshot de game.guide del 23 de agosto de 2026 listaba a Keruku en 500k–700k Shooms (Demanda alta, Estable) mientras Apli estaba en 10k–30k (Inestable) — y distintos sitios comunitarios no coinciden sobre los mismos objetos.

No hay tabla de valores oficial

La única declaración relacionada con el comercio de la página oficial de Roblox es que puedes guardar, comerciar y almacenar tus criaturas crecidas — no publica cifras. La desarrolladora tampoco ofrece tablas de valores; todas las fuentes de valores están calibradas por la comunidad.

Las fuentes comunitarias son por tanto los únicos valores: game.guide (“lista de valores impulsada por la comunidad con valores y demanda en vivo para criaturas, peluches, paletas y materiales”), valuevaultx (valor Alto/Bajo + puntuación de demanda + estabilidad), traderie (valores/comparar/calculadora), además de la wiki y los servidores de comercio de Discord.

Qué establece realmente un valor

Según el consenso de las guías de comercio, los precios se basan casi por completo en la oferta y la demanda: las criaturas comunes y fáciles son baratas; las raras o de eventos limitados son caras. La disponibilidad cambiada por actualizaciones, eventos y rediseños mueve los valores.

Los sitios de valores comunitarios codifican esto con marcadores de estado — Estable, Inestable, En alza, En baja — y un sello de “actualizado hace X”. La propia moneda (Shooms) es comerciable, así que todos los objetos pueden tener un precio en mush.

Ejemplos fechados (23 de agosto de 2026)

Valores de ejemplo del snapshot de game.guide, consultado el 23 de agosto de 2026 (rangos en Shooms; demanda/estado tal como se listan):

  • Keruku — 500k–700k, Alta, Estable
  • Materiales (Kaiju / Glaring / Sonarian / Shining) — 700k–1,2M
  • Super Korathos Palette — 500k–1M, Alta, Inestable
  • Aerix — 9k–13k, Media, Estable
  • Apli — 10k–30k, Alta, Inestable
  • Kavouradis — 8k–16k, Alta, En alza
  • Geortharoc — 10k–20k, Alta, Inestable
  • Angelic Warden — 4k–9k, Media
  • Korathos — 600–1,1k, Media
  • Valkyrie — 600–1,1k, Media
  • Ani — 1k–3k, Media

Distintos sitios discrepan

valuevaultx lista el mismo tipo de objeto con cifras distintas, p. ej. Xymorax 20.000–23.000 (demanda 7/10, Inestable), Morthorax 10.000–12.000 (5/10, En baja), Mijusuima 50.000–55.000 (6/10, Estable, Beta Limited). Los dos sitios usan calibraciones comunitarias y tiempos de snapshot distintos, y no hay una autoridad única.

También hay que distinguir especie de slot: poseer una especie significa que puedes generarla en cualquier momento y revivirla gratis; un slot es una criatura guardada que lleva traits o mutaciones. Las guías comunitarias señalan que los slots con combinaciones raras de traits pueden “valer millones de mush” mientras que los slots sin traits ni mutaciones casi no valen nada — un eje de valor completamente distinto.

Cómo usar los valores con seguridad

Trata cada valor como una observación fechada: comprueba el sello de actualización de la fuente, compara dos sitios o más, y revisa después de las grandes actualizaciones (el juego se actualiza semanalmente).

Los valores dentro del juego no son dinero real. No conviertas un valor en mush a Robux o efectivo, y desconfía de los sitios de terceros que venden moneda — están fuera de la economía del juego y no están verificados.

Fuentes usadas en esta página

Preguntas frecuentes

¿Existe una lista oficial de valores de criaturas?

No. La página oficial solo confirma que puedes guardar, comerciar y almacenar criaturas; todos los valores numéricos están calibrados por la comunidad.

¿Por qué discrepan los sitios de valores?

Por distintos calibrados comunitarios y tiempos de snapshot. No hay un estándar único; compara fuentes fechadas en lugar de confiar en un solo sitio.

¿Con qué frecuencia cambian los valores?

Continuamente — los sitios marcan los objetos como En alza, En baja, Estable o Inestable y sellan cuándo se actualizaron por última vez; las actualizaciones y los eventos mueven el mercado.

¿Los valores son dinero real?

No, los valores están en Shooms (mush) dentro del juego. Los vendedores de terceros por dinero real no están verificados y no son el canal oficial.