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Mutações de Creatures of Sonaria: Como Funcionam

Mutações em Creatures of Sonaria são variantes cosméticas ao chocar ou em marcos de crescimento; chances não são publicadas e o limite é contestado.

Resposta direta

Mutações são variantes cosméticas de aparência — com duas exceções: Dwarfism e Gigantism também mudam o modelo e o tamanho do hitbox. Há dois tipos atuais: mutações de aninhamento, aplicadas quando uma criatura choca no ninho de outro jogador, e mutações de crescimento, roladas em certos marcos de crescimento (Glimmer é uma mutação de crescimento). A wiki observa até três mutações por criatura, e reiniciar uma criatura morta com mutações custa 50 Shooms para mantê-las. As chances exatas não são publicadas pelo desenvolvedor — números da comunidade são apenas estimativas.

O que são mutações

Conforme a wiki comunitária, as mutações são cosméticas, e o efeito de gameplay vem dos traits. Uma criatura com mutação é marcada com um emblema de DNA de dupla hélice; uma criatura com trait é marcada com células hexagonais coloridas.

Mutações legadas eram modificadores de estatísticas. Elas foram removidas e substituídas por plushies, e depois readicionadas como traits/traits de estatística — então no jogo atual, os stats vêm de traits e plushies, não de mutações.

Mutações de aninhamento vs mutações de crescimento

Mutações de aninhamento são roladas quando uma criatura choca no ninho de outro jogador e são aplicadas no spawn. Mutações de crescimento são roladas com uma chance durante certos marcos de crescimento e mostram uma notificação pop-up; Glimmer pertence a essa categoria.

Uma criatura não pode receber mutações de crescimento se tokens forem usados para crescer — uma regra importante se você está criando para obter mutações.

  • Aninhamento: chocar no ninho de outro jogador, aplicada no spawn
  • Crescimento: chance em certos marcos de crescimento (Glimmer é uma)
  • Tokens usados para crescer bloqueiam mutações de crescimento

Limites e custos

Conforme a wiki, uma criatura pode ter até três mutações, incluindo duplicatas (por exemplo, duas instâncias de Glowtail). Categorias de mutação: Natural, Monthly, Event, Special, Premium, Content Creator e Developer.

Uma criatura morta com mutação pode ser reiniciada mantendo suas mutações por uma taxa de 50 Shooms; caso contrário, as mutações são perdidas no reinício.

O que não está confirmado

O desenvolvedor nunca publicou as chances de mutação. Estimativas da comunidade existem — Glimmer “cerca de 10%”, Glowtail “cerca de 0,5%”, Lucism 7,5%, Diamond ~0,1% — mas elas são rotuladas como estimativas nas próprias fontes.

Dois conflitos permanecem em aberto: um vídeo afirma que uma criatura só pode ter duas mutações mais um terceiro slot sempre reservado para Glimmer, enquanto a wiki diz até três com duplicatas; e um vídeo afirma que o plushie Octroma dobra as chances de mutação de crescimento, enquanto a wiki diz que dobra a chance base de uma Mutação de Idade/Aninhamento ocorrer, não os traits.

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Perguntas frequentes

Mutações mudam os stats?

Não — as mutações são cosméticas, exceto Dwarfism e Gigantism, que mudam tamanho e hitbox. Os stats vêm de traits e plushies; as mutações de estatísticas legadas foram substituídas por esses sistemas.

Como eu consigo uma mutação?

De duas formas: chocar no ninho de outro jogador (mutações de aninhamento) ou passar certos marcos de crescimento (mutações de crescimento). As mutações de crescimento são bloqueadas se tokens forem usados para crescer a criatura.

Uma criatura pode ter mais de uma mutação?

A wiki diz até três, incluindo duplicatas; um vídeo de criador afirma duas mais um slot reservado para Glimmer. O conflito não está resolvido.

O jogo publica as chances de mutação?

Não. Todos os números de chance na comunidade são estimativas; o desenvolvedor não os publicou.