Mutações de Creatures of Sonaria: Como Funcionam
Mutações em Creatures of Sonaria são variantes cosméticas ao chocar ou em marcos de crescimento; chances não são publicadas e o limite é contestado.
Resposta direta
Mutações são variantes cosméticas de aparência — com duas exceções: Dwarfism e Gigantism também mudam o modelo e o tamanho do hitbox. Há dois tipos atuais: mutações de aninhamento, aplicadas quando uma criatura choca no ninho de outro jogador, e mutações de crescimento, roladas em certos marcos de crescimento (Glimmer é uma mutação de crescimento). A wiki observa até três mutações por criatura, e reiniciar uma criatura morta com mutações custa 50 Shooms para mantê-las. As chances exatas não são publicadas pelo desenvolvedor — números da comunidade são apenas estimativas.
O que são mutações
Conforme a wiki comunitária, as mutações são cosméticas, e o efeito de gameplay vem dos traits. Uma criatura com mutação é marcada com um emblema de DNA de dupla hélice; uma criatura com trait é marcada com células hexagonais coloridas.
Mutações legadas eram modificadores de estatísticas. Elas foram removidas e substituídas por plushies, e depois readicionadas como traits/traits de estatística — então no jogo atual, os stats vêm de traits e plushies, não de mutações.
Mutações de aninhamento vs mutações de crescimento
Mutações de aninhamento são roladas quando uma criatura choca no ninho de outro jogador e são aplicadas no spawn. Mutações de crescimento são roladas com uma chance durante certos marcos de crescimento e mostram uma notificação pop-up; Glimmer pertence a essa categoria.
Uma criatura não pode receber mutações de crescimento se tokens forem usados para crescer — uma regra importante se você está criando para obter mutações.
- Aninhamento: chocar no ninho de outro jogador, aplicada no spawn
- Crescimento: chance em certos marcos de crescimento (Glimmer é uma)
- Tokens usados para crescer bloqueiam mutações de crescimento
Limites e custos
Conforme a wiki, uma criatura pode ter até três mutações, incluindo duplicatas (por exemplo, duas instâncias de Glowtail). Categorias de mutação: Natural, Monthly, Event, Special, Premium, Content Creator e Developer.
Uma criatura morta com mutação pode ser reiniciada mantendo suas mutações por uma taxa de 50 Shooms; caso contrário, as mutações são perdidas no reinício.
O que não está confirmado
O desenvolvedor nunca publicou as chances de mutação. Estimativas da comunidade existem — Glimmer “cerca de 10%”, Glowtail “cerca de 0,5%”, Lucism 7,5%, Diamond ~0,1% — mas elas são rotuladas como estimativas nas próprias fontes.
Dois conflitos permanecem em aberto: um vídeo afirma que uma criatura só pode ter duas mutações mais um terceiro slot sempre reservado para Glimmer, enquanto a wiki diz até três com duplicatas; e um vídeo afirma que o plushie Octroma dobra as chances de mutação de crescimento, enquanto a wiki diz que dobra a chance base de uma Mutação de Idade/Aninhamento ocorrer, não os traits.
Fontes usadas nesta página
Perguntas frequentes
Mutações mudam os stats?
Não — as mutações são cosméticas, exceto Dwarfism e Gigantism, que mudam tamanho e hitbox. Os stats vêm de traits e plushies; as mutações de estatísticas legadas foram substituídas por esses sistemas.
Como eu consigo uma mutação?
De duas formas: chocar no ninho de outro jogador (mutações de aninhamento) ou passar certos marcos de crescimento (mutações de crescimento). As mutações de crescimento são bloqueadas se tokens forem usados para crescer a criatura.
Uma criatura pode ter mais de uma mutação?
A wiki diz até três, incluindo duplicatas; um vídeo de criador afirma duas mais um slot reservado para Glimmer. O conflito não está resolvido.
O jogo publica as chances de mutação?
Não. Todos os números de chance na comunidade são estimativas; o desenvolvedor não os publicou.